Conexão Jovem

ImpactED: Boas Práticas

Categoria: IMPACTED

Compilação de Boas Práticas e Jogos para Empreendedorismo Social

No âmbito do projeto ImpactED: Gamified Social Entrepreneurship Educational Approach, criámos uma compilação de boas práticas com o objetivo de apoiar profissionais de juventude e educadores no ensino de empreendedorismo social. Esta coleção destaca métodos inovadores e ferramentas práticas já testadas em quatro países: Letónia, Hungria, Portugal e Geórgia.

O que inclui esta compilação?

A coleção reúne um vasto conjunto de recursos que podem ser aplicados em contextos educativos não-formais, incluindo:

Jogos e atividades que ajudam a desenvolver competências como resolução de problemas, trabalho em equipa e pensamento criativo.

Métodos inovadores que tornam o ensino mais envolvente e eficaz.

Programas e iniciativas de sucesso focados no desenvolvimento de competências necessárias para criar e gerir negócios sociais.

Todos os exemplos apresentados são ferramentas práticas que podem ser usadas por profissionais de juventude para inspirar e capacitar jovens a responder aos desafios sociais de forma criativa e sustentável.

Explora e cria impacto!

Encontra aqui uma coleção inspiradora de boas práticas e jogos criados e testados em diferentes contextos internacionais. Este recurso está repleto de ideias inovadoras que mostram como ferramentas práticas podem transformar a aprendizagem em algo envolvente e motivador. Vê aqui:

Disclaimer

Financiado pela União Europeia. Os pontos de vista e as opiniões expressas são as do(s) autor(es) e não refletem necessariamente a posição da União Europeia ou da Agência de Execução Europeia da Educação e da Cultura (EACEA). Nem a União Europeia nem a EACEA podem ser tidos como responsáveis por essas opiniões.

ImpactED: Project Result 1 is on!

Categoria: IMPACTED

Dia do Empreendedorismo Social: uma nova abordagem para aprender e inspirar!

O Dia do Empreendedorismo Social é a oportunidade perfeita para refletirmos sobre o impacto positivo que podemos criar nas nossas comunidades e além. Este ano, celebramos com um marco especial: o primeiro grande resultado do projeto ImpactED: Gamified Social Entrepreneurship Educational Approach!

O que é o ImpactED?

O ImpactED é um projeto internacional inovador que reúne organizações da Letónia, Geórgia, Portugal e Hungria, com o apoio do Programa Erasmus+. Durante 16 meses, trabalhamos para explorar e desenvolver formas de ensinar empreendedorismo social aos jovens de maneira envolvente e prática, utilizando jogos e a gamificação como ferramentas educativas.

Resultado 1: A pesquisa está disponível!

Estamos entusiasmados por apresentar o nosso primeiro grande resultado: o relatório “Gamification for Learning in Social Entrepreneurship”. Este estudo detalha:

O panorama atual da gamificação como ferramenta educativa.

Exemplos de jogos existentes que abordam temas como empreendedorismo, negócios sociais e resolução de problemas.

Boas práticas para integrar a gamificação no ensino de competências empreendedoras.

Esta pesquisa não é apenas importante para educadores e profissionais de juventude, mas também uma inspiração para quem deseja transformar o ensino numa experiência prática e divertida. Vê o relatório aqui:

O Futuro do ImpactED

Nos próximos meses, continuaremos a desenvolver recursos educativos, jogos inovadores e ferramentas práticas para apoiar os profissionais de juventude e inspirar jovens a criar impacto social através do empreendedorismo. Fiquem atentos, porque as próximas etapas prometem!

Juntos, vamos transformar ideias em impacto!

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Financiado pela União Europeia. Os pontos de vista e as opiniões expressas são as do(s) autor(es) e não refletem necessariamente a posição da União Europeia ou da Agência de Execução Europeia da Educação e da Cultura (EACEA). Nem a União Europeia nem a EACEA podem ser tidos como responsáveis por essas opiniões.

ImpactED: Meeting in Budapest

Categoria: IMPACTED

Nos dias 9 e 10 de setembro, teve lugar em Budapeste, Hungria, o segundo encontro do projeto ImpactED: Gamified Social Entrepreneurship Educational Approach, uma iniciativa Erasmus+ focada em desenvolver métodos inovadores de ensino do empreendedorismo social através da gamificação. Este projeto reúne cinco organizações europeias: SEAL e ISMA (Letónia), SEA (Geórgia), TIA (Hungria) e Conexão Jovem (Portugal).

O encontro teve como principal objetivo avaliar o progresso do WP-2: Compreendendo a Gamificação no Ensino do Empreendedorismo Social. Foram apresentados os resultados das investigações realizadas até ao momento, que destacam como a gamificação pode melhorar o processo de ensino e aprendizagem, tornando-o mais dinâmico e interativo. A equipa discutiu o que ainda é necessário fazer para completar esta fase e garantir que o uso de técnicas de jogo seja eficaz na formação de jovens empreendedores sociais.

Além disso, foi introduzido o WP-3: Porque precisamos de um jogo?, onde traçámos uma linha temporal para as atividades relacionadas com o desenvolvimento de um jogo educativo. Este jogo será uma peça central do projeto, e a sua criação envolve definir métodos e estruturas pedagógicas que apoiem a aprendizagem do empreendedorismo social de forma inovadora. Durante a reunião, foram planeados eventos de teste, tanto a nível nacional como internacional, para garantir que o jogo e outros materiais sejam experimentados e ajustados antes do lançamento final.

A reunião terminou com um resumo das tarefas para os próximos meses, com um foco especial nas atividades a desenvolver para os WP-2 e WP-3. O consórcio saiu do encontro com a convicção de que o ImpactED está a seguir o caminho certo para atingir os seus objetivos, criando uma abordagem educativa que fará a diferença na capacitação dos jovens para o empreendedorismo social.

Agora deixamos-te com algumas fotografias que mostram tudo o que fizemos nesta segunda reunião:

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ImpactED: Kick Off Meeting

Categoria: IMPACTED

Nos passados dias 26 e 27 de Março decorreu a reunião de abertura no projeto ImpactED: Gamified Social Entrepreneurship Educational Approach, um projeto ação-chave 2 – Parcerias para a cooperação no domínio da juventude.

O projeto tem o objetivo de fornecer ferramentas que promovam a economia social e desenvolvam a aprendizagem baseada em jogos, utilizando a gamificação, bem como incentivar a participação e o envolvimento cívico dos jovens.

Fazem parte do consórcio deste projeto 5 associações:

Social entrepreneurship Association of Latvia – SEAL (Letónia)

Association of Educational games and Methods – ISMA (Letónia)

Social Enterprise Alliance – SEA (Geórgia)

⁠Tudatos Ifjúságért Alapítvány – TIA (Hungria)

Conexão Jovem (Portugal)

A utilização da gamificação como ferramenta pedagógica é especialmente interessante, pois permite envolver os jovens de forma mais dinâmica e participativa no processo de aprendizagem. Além disso, ao focar-se na educação para o empreendedorismo social, o projeto pretende dotar os jovens de competências essenciais para a sua inserção no mercado de trabalho, ao mesmo tempo que promove o seu envolvimento cívico.

Este projeto é financiado pela Agência Nacional da Letónia e pela Comissão Europeia ao abrigo do Programa Erasmus+.

Agora deixamos-te com algumas fotografias que mostram tudo o que fizemos nesta primeira reunião:

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Financiado pela União Europeia. Os pontos de vista e as opiniões expressas são as do(s) autor(es) e não refletem necessariamente a posição da União Europeia ou da Agência de Execução Europeia da Educação e da Cultura (EACEA). Nem a União Europeia nem a EACEA podem ser tidos como responsáveis por essas opiniões.